читы space station 13
Hacking
Looking for «packet hacking» specifically, rather than mechanical hacking? Go to the Packets page!
An immensely useful skill to get into areas you aren’t supposed to and discover new things.
Contents
To hack things successfully, you will need to secure a few items first. Not all are essential, especially for some kinds of hacking, but having the full set can be pretty helpful.
Wires
Wires all control different functions of an object. For example, in a door, one is for electrification, another for bolts, etc. These are randomised each round, but are the same across all of that object during the round. Of course, wires in vending machines are different from wires in doors, for example, but all vending machines in a round will have wires that work the same.
Doors
There are 8 possible wire functions on a door.
Function | Explanation | Effect when pulsed ( | Effect when cut ( |
---|---|---|---|
Main Power | This provides power to the door. A door without power won’t open by itself, but it can be opened with a crowbar, if it isn’t bolted. The test-light is an indicator if an airlock has power or not. | Power fails for a minute or so. | Main power is cut until wire is mended. |
Backup Power | It will pick up the slack if the main power fails, coming online again after about 10 seconds. Note that both power sources depend on the APC supplying them with energy. | Backup power fails for a minute or so. Note that if the primary power is online, the test light won’t even blink. | Backup power is cut until wire is mended. |
ID Scan | The ID scanner checks if your ID has access to that door. If offline, the door will refuse everyone who walks against it, but will open to anyone who clicks the door. | ID refusal lights blink and the door boops. | ID scanner goes offline until wire is mended. |
Door Open | This wire controls the opening of the door. | If the door is public, it opens immediately. If it isn’t, it will only open if the ID Scan is offline. | Door won’t open any more. |
Bolts | This controls the door bolts. A bolted airlock will remain closed or open until it is unbolted, even if crowbarred. Note that the bolts can still fall if the door has no power, but they can’t be retracted in that state! | Toggles the bolts, either raising or dropping them. | Bolts drop. Mending the wire does nothing. This is one of the main reasons a multitool is necessary for hacking. |
AI Control | This wire lets silicons control the door. If this is disabled, cyborgs will need to interact with it like humans, and the AI will still be able to use it, albeit with a delay. The AI control light shows whether this is on or off. | AI control goes offline for a few seconds. | AI control goes offline until wire is mended. |
Safety Sensor | This wire prevents the door from closing on a creature or person in the doorway. If this is disabled, the door can close even if there’s a mob in the doorway. | Forces the door to close, even if the is a mob in the doorway. | SS is disabled. The door may also close on its own if forced open for too long; the longer it’s kept open, the more likely it’ll suddenly close. |
Electrify | Electrified doors will shock people that try to open or interact with it in any way, unless they are using insulated gloves. | Door becomes electrified for around 30 seconds. Note that pulsing again just extends the duration. | Door becomes electrified until wire is mended. |
You may notice, however, that doors have 10 wires. The remaining two wires are also for backup power, but the power-checking code is bugged, so they function as dummy wires. Consider them as an added challenge to finding the right wire.
Quick Guide
Before you go after whatever door you actually want to hack through, you’ll want to find a door that you can break without anyone minding too much, like one of a pair of doors.
Beware that if you are hacking doors without insulated gloves (or SMES Human or some other kind of electricity immunity), pulsing the electrify wire can result in you being shocked, potentially to death. If the maintenance window is still open, BYOND will recognise this as you keeping your hands on the wire, so close the window to prevent yourself from becoming something akin to the chef’s smouldering mess.
On your Target Door, to pass through:
You can also wedge a door bolted open. Be warned that this may be suspicious and if you are not an antagonist then you are leaving the door open for someone else who may be.
Note: Doors that are operational but have an open maintenance panel cannot be «bumped» or clicked to open. You’ll need to use a random item on the door for it to open.
Vending Machines and Fabricators
Vending machines have 4 wires and 4 lights on them. Just like with airlocks, the function of each wire is randomised each round, but the same for all vending machines:
Function | Explanation | Effect when pulsed ( | Effect when cut ( |
---|---|---|---|
Authorisation & AI Control | Represented by a purple light. Some machines require authorisation, like the Security dispenser or the Medbay dispenser: these won’t work unless you have the right ID. Note that messing with this system on a non-restricted vendor does nothing. If the machine doesn’t require money to use, this wire also functions like the AI control wire on doors. In this case, if it’s disabled, the AI cannot dispense items from it, and cyborgs will need to be adjacent to it to use it. | AI control goes offline for a few seconds. | The purple light will become yellow, and the AI control indicator light turns off. |
Hidden Items | Represented by a green light. Some machines have items inside them that don’t show up in the normal menu. ValuChimps, for example, hold 100 bananas inside it. The green light will turn on if the items are unlocked. Note that some machines have no hidden items. | Toggles the green light, either allowing or forbidding the purchase of hidden items. | The green light turns off. Mending it won’t restore it either, so you need a multitool to access the items. |
Electrify | Represented by an orange light. Just like doors, vending machines can be electrified. When they are, the light will turn on. | Electrifies the machine for about 30 seconds. Note that pulsing again just extends the duration. | Machine becomes electrified until wire is mended. Note that cutting the wires and then mending will cancel a pulse electrification. |
Functionality | Represented by a red light. This determines if the machine will work correctly. If the light isn’t blinking, the machine will malfunction, throwing items at people randomly. | Toggles the lights blinking/off. | Turns the lights off until wire is mended. |
Fabricators are similar:
Function | Explanation | Effect when pulsed ( | Effect when cut ( |
---|---|---|---|
Disk Access | Represented by a green/red light. This lets you clear the uploaded schematics in a fabricator. If it is green, you can clear the schematics from the disk. Note that schematics seem to no longer be used in the game. | Switches the light between green and red. | Makes the light go red. Mending won’t make the light green, but you can then pulse it. |
Hidden Items & Extra Speed Settings | Represented by a white light. Some fabricators have items inside them that don’t show up in the normal menu. The light will go on if the items are unlocked. This also toggles the advanced speed settings for the fabricator. These settings will draw much more power than the standard ones. | Toggles the white light, either allowing or forbidding the purchase of hidden items, and adding two extra speed settings. | The white light turns off. Mending it won’t restore it either, so you need a multitool to access the items. |
Electrify | Represented by a yellow light. Works just like the vending machines. | Electrifies the machine for about 30 seconds. Note that pulsing again doesn’t cancel it. It just extends the duration. | Machine becomes electrified until wire is mended. Note that cutting the wires and then mending will cancel a pulse electrification. |
Functionality | Represented by a blue light. This determines if the machine will work correctly. If the light starts flashing, the machine will malfunction, working more slowly and making awful grinding noises. | Toggles the lights flashing/on. | Makes the lights flash until wire is mended. |
Quick Guide
You need a multitool to hack vendors and fabricators without screwing them up
You can also cut wires to make vending machines launch products at people, and/or electrocute them! For extra fun, forcefeed someone a lot of booze and then cut all the wires in the limeaid vendor!
Function | Explanation | Effect when pulsed ( | Effect when cut ( |
---|---|---|---|
Lock | Most APCs start locked, meaning they can’t be controlled by humans until they’re unlocked. An authorised ID, like a Mechanic’s or Captain’s, can be swiped on the APC to unlock it. Or you could hack it. Note that this is not the cover lock, which controls whether or not the APC can be crowbarred open. | Temporarily unlocks the APC. | Doesn’t seem to do anything. |
Functionality | There are two of these wires, which control the APC’s ability to supply power to the room. If this is disrupted, all the APC’s outputs (environmental, equipment, lighting) get stuck on ‘off’. | Shorts out the APC’s power temporarily. | Shorts out the APC’s power until wire is mended. |
AI control | This wire lets silicons control the APC. If this is disabled, the AI can do nothing to the APC, and cyborgs will need to interact with it like humans. The AI control light shows whether this is on or off. | AI control goes offline for a few seconds. | AI control goes offline until wire is mended. |
Quick Guide
MULEBots
MULEBots are a different (yet familiar) beast. They have a whopping ten wires, but five of them are duplicates. In addition, each of these ten wires has a corresponding feedback message in the chat window. Before you can get to messing with the wires in the first place, you need to unlock it first, through a hip menu that makes pre-Windows 7 OSes cry. From then on, it’s otherwise standard hacking.
Guide to Hacking
А ХОП-ТО ТРЕЙТОР. 11
Постарайтесь не размещать ниже этой плашки информацию, которая не должна быть доступна персонажам внутри игры (см. OOC в IC).
Содержание
Взлом: начальный уровень
Начало вашего пути
У каждого на Космической Станции «Исход» есть свои задачи, заранее заданные в договоре с NanoTrasen. К сожалению, цели персонала могут различаться. Так, простой ассистент, которого вызвали в РнД для мойки полов, становится персональным вором для роботехника, потому что ему нужно вино из подсобки бармена. Эта инструкция посвящена не только простым ассистентам, сбившимся на криминальный путь, но и работягам/»рабочим», недавно заступившим на свою работу. На «Исходе» не стоит надеятся на удачу или Божье чудо, здесь, вы должны продумать все до мелочей, каждый ваш шаг и действие.
Подготовка, подробно об инструментах
Вид | Ориг. название | Переведённое название | Комментарий |
---|---|---|---|
Insulated Gloves | Изолирующие перчатки | Защищают владельца от высокого напряжения. | |
Screwdriver | Отвертка | То, чем мы будет вскрывать взламываемый объект. | |
Wirecutters | Кусачки | Для обрезания и восстановления проводов. | |
Multitool | Мультитул | Подаёт ток на провода. Не совсем обязательный предмет, но крайне облегчит вашу задачу. | |
Crowbar | Лом | Чтобы открывать и закрывать обесточенные шлюзы. | |
Signaler | Сигналер | Может использоваться как аналог мультитулу. С его помощью также можно подавать ток на провода с расстояния. |
«А зачем мне практиковаться и что-то изучать самому, если здесь все расписано?!«
Вся суть в геймплее. Изучайте, практикуйтесь, так веселее!
Подготовка, подробно о процессе взлома
Ну что, хищник, готов к невероятному процессу взлома всего на станции? Надевай свои изолированные перчатки, застегивай пояс с инструментами и выдвигайся к первому шлюзу в технический тоннелях станции, будем практиковаться.
Воздушные шлюзы
Изучив виды шлюзов и работу стандартного шлюза, мы готовы к познаванию проводков и лампочек стандартного шлюза. Провода и их цвета меняются каждый раунд, но, значение ламп всегда стандартно.
Провода & Лампы
Настал момент, ты надел свои изолирующие перчатки, инструменты в руках, пора!
Процесс взлома воздушных шлюзов
Вот мы и ознакомились с лампами и проводами под панелью шлюза. Пора взламывать!
Взлом шлюза при помощи мультитула
Взлом шлюза без мультитула
Взлом: продвинутый уровень
Мул-боты
Те самые странные машинки без кабины пилота, стоп, ты собрался с их помощью устроить геноцид?!
Автолаты
Давайте будем честны, вы же не собираетесь печатать тяпку?
(Red light is off, когда провод перерезан.)
(Green light is off, когда провод перерезан)
(Blue light is off, когда провод перерезан)
Камеры
Эй, почему в уборной камера? Я один заметил это?!
Торговые автоматы
Ай! Автомат бросается пачками сигарет!
В автоматах при взломанном режиме есть много интересных вещей. Например, специальный вирус в торговом автомате волшебника. Но вряд ли вы его взломаете без «сторонней помощи».
Холодильники неразумные
В холодильнике существует три лампочки:
Удивительный способ умереть.
Вы можете прицепить к бомбе сигналлер, чтобы детонировать её удаленно.
Name | Обрезание | Восстановление | Пульс |
---|---|---|---|
Взрыв! | Взрыв. | Ничего. | Взрыв. |
Дипломаты с кодом, настенные сейфы
Только глупый будет класть сюда ценные вещи.
Сейф хранилища
Сейф можно найти в хранилище, и открыть по этой инструкции.:
Интерком
Никто не услышит твои крики.
Стоить отметить что маячки работают так же, как и радио
Название | Обрезание | Восстановление | Пульс |
---|---|---|---|
Output | Выключает громкоговоритель. | Восстанавливает. | Включает/Выключает громкоговоритель. |
Input | Выключает микрофон. | Восстанавливает | Включает/Выключает микрофон. |
Dummy | Ничего. | Ничего. | Включает/Выключает микрофон и динамик. |
Укрепленные шлюзы
Это можно взломать? Хм-м-м.
Эти шлюзы встречаются в защищенных местах (EVA, AI upload, и т.д.) и их гораздо трудней взломать. У них больше проводов, нежели у обычных шлюзов и они имеют дополнительные функции защиты. А именно: Провод поднятия тревоги у ИИ, провод только блокирующий дверь и провода от обычного шлюза.
Что бы получить доступ к панели с проводкой, вам понадобятся сделать инструментами:
РИГи
Аппараты хранения скафандров
Разве кому-то понадобится это взламывать?
Откройте панель с помощью отвертки и посмотрите что можно изменить:

Киборги
Используй это, чтобы взломать борга:
Киборги, законы которых были изменены, могут быть устранены путем сброса их подключения к ИИ. В маловероятном случае ИИ сойдет с ума, рядом должен быть обученный роботехник, который в случае необходимости сможет разорвать соединение с ИИ путем перерезания правильного провода.
В киборге есть три лампочки, с соответствующими проводами.
Взломанный киборг не будет иметь синхронизацию с ИИ.
Помните, что киборги очень дороги, не разрушайте их, если киборг полностью не вышел из под контроля.
Space Station 13 — катастрофа каждый час [Известные Неизвестные Игры]
Идёт капитан к отбытию. Видит — токсины горят. Зашёл в них и сгорел.
Исследователи огнеопасных газов взорвали свой отдел. Опять. Кэп заметил пожар и решил разобраться с ним — он же тут главный! Никто не объяснял капитану, под каким давлением горящие газы заперты в отсеке.
Мне казалось, что стать подопытным в передовых генетических ислледованиях — хорошая идея. Первые сомнения закрались, когда генетик выволок из модификатора громко матерящегося лысого верзилу, светящегося изнутри. Тот немедленно забился в судорогах и вскоре потерял сознание. Генетик невозмутимо оттащил его в клетку с лабораторными обезьянами и пригласил меня занять место в модификаторе.
Первое, что делает генетик на своей работе — превращает лабораторную обезьяну в человека. Потом, манипулируя её генами, смотрит на получившийся результат. Судороги и спонтанные ругательства — это побочная мутация, синдром Туретта.
Один мой знакомый сбежал с тюремного спутника при помощи перчаток, отвёртки и такой-то матери. К сожалению, он погиб, когда рассказывал об этом в баре за стаканчиком экспериментального коктейля с серной кислотой.
От этого коктейля погибло немало народу. Просто кто-то добавил лишний нолик в рецепт напитка на вики для Space Station 13. (И один мой знакомый в самом деле сбежал с тюремки как-то так)
Охранник шёл к ботанику, чтобы арестовать его за выращивание наркотической травы. Заглянул в отсек, а там помидоры жуют. Ну он доложил шефу и пошёл дальше. Подумаешь — в гидропонике помидоры жуют тело ботаника.
Одна из разновидностей помидоров, которые можно вывести — томаты-убийцы. Этих тупых и опасных существ почти невозможно уничтожить: их защищает криворукость кодера, который их придумал.
История
Это чудо. Это ё*аное чудо, что игра вообще скомпилировалась.
— Tom Hehre, создатель движка BYOND
Примерно такими были первые слова Тома в сообществе Goonstation.
Согласно бэкграунду на серверах Goonstation и /tg/station, искусственная гравитация на станции поддерживается клоунами. Самим фактом их существования.
Большинство начальников охраны на серверах Goonstation и /tg/station полагают, что все клоуны совершают преступление. Самим фактом их существования.
Клоун — это профессиональный тролль и грифер. У него есть все возможности, чтобы покалечить кого-нибудь своими «розыгрышами». Объяснять, зачем они нужны с точки зрения сюжета, бесполезно — они нужны только для экстремального фана.
Ассистент услышал крики о помощи из глубин церковного отсека. Корабельный священник оказался заперт в тесной нише за стеклянной перегородкой. Он попросил нажать на кнопку, открывающую дверь. Ассистент нажал. Через секунду он уже провожал взглядом вопящего священника, которого вынесло в открытый космос через внезапно открывшуюся за его спиной дыру.
Эта «ниша» предназначалась для торжественного отправления покойников в последнее путешествие. Ну не знал ассистент, что дверь открывалась другой кнопкой.
P. S. Играя, я обычно не задерживаюсь на одной игре долго, «высасывая» все возможности до дна за десяток насыщенных дней. В Space Station 13 я играл суммарно почти год. И это самая лучшая из всех возможных рекомендаций, какие я только могу дать игре.
Hacking
Материал из Space Station 13
Содержание
Ваши инструменты
Изоляционные перчатки защитят тебя от ударов током. Объекты, которые можно взломать, находятся под напряжением и перерезание/прозвон их проводов без перчаток может навредить тебе. Можно взламывать и без них, но это будет долго, болезненно, и тебе понадобится мазь. Как альтернативу ты можешь купить или сделать напиток
Grey Bull, который сделает тебя защищенным от ударов током на короткий промежуток времени.
Отвертка нужна для открытия панелей и подобного. Стандартный инструмент.
Кусачки нужны для перерезания проводов.
Мультитул нужен для прозвона проводов. Не требуется для большинства взломов, но значительно упрощает жизнь.
Сигнализатор может быть использован как гетто-аналог мультитулу для дистанционного прозвона проводов. Присоедините один к проводу, затем используйте второй сигнализатор для прозвона этого провода.
Чертежи станции нужны для более простой идентификации проводов. Если вам повезет их заполучить, вы сможете увидеть значение всех проводов для каждого отсека. Это избавит вас от проблем с проверкой функции каждого провода.
Взлом
Шлюзы
Внешние и внутренние шлюзы можно взламывать. Провода при старте нового раунда всегда разные ДЛЯ КАЖДОГО ОТСЕКА. К примеру, оранжевый провод контролирует болты шлюза в инженерном отсеке, а значит этот же провод будет выполнять ту же функцию в других шлюзах инженерного отсека. Некоторые примеры отсеков вы можете найти здесь. После открытия окна взлома вы можете увидеть, какой тип шлюза вы взламываете.
Помните, что отключение питания двери остановит работу всех остальных проводов.
Виды шлюзов
Нажми «развернуть» для открытия списка с примерами подтипов шлюзов у каждого отдела:
Стратегии по взлому шлюзов
ломом открой шлюз, затем прозвони провод, отвечающий за болты. Это не позволит двери закрыться до того момента, пока кто-то другой не починит шлюз. Если болты у двери опущены, прозвони провод, отвечающий за болты и провод питания, чтобы потом ломом
взаимодействовать со шлюзом.
Открыть шлюзы с ограниченным доступом можно прозванивая провода основного питания и затем открывая шлюз ломом. Если болты шлюза опущены, прозвони провод, отвечающий за болты, перед тем, как отключить основное питание, так как ты не сможешь поднять/опустить болты шлюза, находящегося без питания.
Защищенные шлюзы
Некоторые шлюзы более защищенные, чем обычные, и проводка шлюза защита металлическим укреплением. Чтобы понять, какой уровень защиты шлюза перед тобой, осмотри его.
Всего есть 3 уровня защиты шлюза:
Обычные шлюзы, они не имеют каких-то особых средств защиты.
Для создания усиленной защиты шлюзу, необходимо использовать 2 листа металла на обычный шлюз с открытой панелью проводки.
Не меняет защищенность шлюза.
Для доступа к проводке тебе понадобится:
Для создания хорошо усиленной защиты для шлюза, необходимо использовать 2 листа пластали на обычный шлюз с открытой панелью проводки.
Прочность шлюза умножается на 1.5, позволяя ему быть более укрепленным, защищая его от физических повреждений.
Для доступа к проводке тебе понадобится:
Шлюзы безопасности
Некоторые шлюзы являются «безопасными» и их можно открывать голыми руками, когда они находятся без питания, вместо использования лома . Такие шлюзы находятся в прибытии и отбытии.
АКП
Контролирует питание комнаты, в которой установлен. Доступ ко всем АКП можно получить с помощью консоли Контроля Энергии, не смотря на то, что у вас нет доступа к АКП, так что надейся, что ответственный за энергию забил на свою работу.
Автолат
Получай удовольствие от доступа к некоторым новым предметам.
Название | Перерезание | Закручивание | Прозвон | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Питание (показывает красный индикатор, если оно выключено) | Питание выключено. | Питание включено. | Выключено на короткий срок ( 30 секунд). | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Напряжение (Показывает зеленый индикатор,если оно включено) | Электризует проводку. | Выключено. | Включено на короткий срок ( 30 секунд). | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Расширенный ассортимент (Показывает синий индикатор,если он включен) | Расширение включено. | Выключено. | Включено на короткий срок (
|
Название | Перерезание | Закручивание | Прозвон |
---|---|---|---|
Питание | Выключает питание. | Восстанавливает питание. | Выключает питание. Может быть восстановлено закручиванием провода. |
Доступ | Закрывает интерфейс до того момента,пока провод не будет закручен. | Разблокирует интерфейс. | Включает разблокирование/блокирование интерфейса по ID. |
Откачка | Включает паническую откачку | Ничего | Включает переключение панической откачки. |
Подключение к ИИ | Выключает доступ для ИИ. | Возвращает доступ для ИИ спустя 30 секунд задержки. | Временное ( 30 секундное) отключение доступа. |
Тревога | Включает тревогу. | Ничего | Сбрасывает тревогу. |
Охранные камеры
Сбойный ИИ не сможет выкачать воздух из комнаты, если ты лишишь его зрения.
Камеры не имеют панели проводки, просто нажимай по камере с помощью инструментов для взлома.
ИИ получит предупреждение о восстановлении обзора камеры, или о уничтожении камеры.

Киборги
Используй эти предметы для взлома борга:
Борги имеют семь проводов; пять рабочих и два неисправных:
Название | Цель | Перерезание | Закручивание | Прозвон |
---|---|---|---|---|
Модуль синхронизации законов | Законы боргов обновляются вместе с законами его ИИ. Работает только при активном/подключенном ИИ. | Не позволяет боргу получать обновления законов от ИИ. | Возвращает синхронизацию законов. | Синхронизирует законы с ИИ боргов. «Борг тихо жужжит.» |
Соединение с ИИ | Подчиняет Борга ИИ, заставляя подчиняться его приказам. Необходимо для синхронизации законов. | Освобождает Борга от его текущего ИИ и отключает синхронизацию законов. | Ничего. Вы должны прозвонить провод, чтобы подчинить Борга. | Позволяет вам выбрать ИИ для подчинения борга. |
Индикатор камеры | Переключает камеру Борга. | Переключает состояние камеры и отключает всех, кто ею пользуется. | То же самое, что перерезание. | То же самое, что перерезание. «Линза камеры Борга фокусируется с громким звуком.» |
Индикатор блокировки | Блокирует Борга. Можно также заблокировать с помощью консоли робототехники. | Включает блокировку. | Отключает блокировку. | Переключает статус блокировки. |
Оборудование модуля сброса (помечено как «Модуль сброса») | Сбрасывает модуль Борга, чтобы он мог выбрать другой. | Сбрасывает модуль Киборга и не позволяет ему выбрать новый. | Позволяет Боргу выбрать новый модуль. | Ничего. «Дергаются серво-модули Борга.» |
Два бесполезных провода | Ничего | — | — | — |
У бедного киборга не будет синхронизации законов или связи с ИИ, поэтому он не может быть сброшен: он должен быть разобран (или взорван) и построен заново.
Запомните, киборги очень дорогие! Не уничтожайте их до того момента, пока они полностью не выйдут из под контроля, и, когда сбрасывание соединения с ИИ и синхронизации с законами не работает.
МУЛЕбот
Нет лучшего способа уйти от всего этого, совершив поездку на МУЛЕботе, давя при этом людей!
Консоль Шаттла Снабжения
Взлом консоли позволит тебе заказывать контрабанду (как вариант, улучшенные вещи клоуна). Это не даст так много вариантов заказов, как емаг. Также позволяет продавать органы без вознаграждения (по крошечным ценам).
(Помни, что контрабанда нелегальна. Охрана может делать с ней все, что пожелает, поэтому вы отвечаете за то, что ее заказали)
Консоль Запросов
Не нравится, что твои запросы игнорируют? Поставь их на важность ‘ЭКСТРИМ’!
Ускоритель Частиц
Назови мне более безопасный способ освободить сингулярность, чем сделать это ДИСТАНЦИОННО! Или ты все еще можешь взломать его для усиления частиц!
Ты также можешь присоединить Сигнализатор к этим проводам, чтобы высвободить сингулярность, при помощи прозвона провода усиления. Больше почёта, если прозвонишь провод интерфейса, чтобы люди не смогли остановить ее!
Название | Перерезание | Закручивание | Прозвон |
---|---|---|---|
Питание | Выключает питание. | Возвращает. | Переключает питание на вкл/выкл. |
Усиление | Выставляет силу на 0 и не позволяет людям включать ускоритель частиц. | Возвращает функции. | Повышает силу. |
Интерфейс | Не позволяет людям использовать компьютер контроля. | Возвращает возможность. | Включает/выключает интерфейс. |
Ограничение | Позволяет переключать силу ускорителя частиц до 3. | Убирает возможность. | Издаёт громкий жужжащий звук. |
Ничего | Ничего. | Ничего. | Ничего. |
Процесс взлома
Взлом можно легко провернуть всего за 30 секунд
Излучатель
Здесь всего 1 провод: Прозвони его для выстрела из излучателя.
Бомба! Ты настолько плохой парень?
Как убрать заряд бомбы
Для того, чтобы вытащить заряд из бомбы Синдиката (или разобрать каркас бомбы для 10 пластали) следуй по этой инструкции:
Пластиковый заряд (C4)
Отличный способ покончить с жизнью! Тебе не надо открывать панель отвёрткой.
Ты можешь присоединить сигнализатор для создания дистанционной бомбы.
Название | Перерезание | Закручивание | Прозвон |
---|---|---|---|
Детонация (2 провода) | Взрыв. | Ничего. | Взрыв. |
Вендоматы
Вот, что стоит взломать!
Защищенные Дипломат, Настенный Сейф
Нажми R для блокировки. Блокировка работает, даже если код не был установлен. Новый код вы можете установить с помощью пунктов, описанных выше, если он заблокирован. Альт-клик по дипломату/сейфу для его открытия.
Сейф
Сейф может быть открыт с помощью действий, описанных выше, удерживая в руке стетоскоп:
Радио/Телекомы
Заметь, что отслеживающие маяки тоже считаются за радио.
Название | Перерезание | Закручивание | Прозвон |
---|---|---|---|
Выходной | Отключает динамик. | Восстанавливает. | Включает/выключает динамик. |
Входной | Отключает микрофон. | Восстанавливает. | Включает/выключает микрофон. |
Бесполезный | Ничего. | Ничего. | Включает/выключает как микрофон, так и динамик. |
Противогаз охраны
Охранный противогаз имеет скрытую настройку агрессивности. Более высокая агрессивность вызывает злые крики «щиткурити», когда используется СТОЙ!-модуль.
Используй отвертку для изменения режима агрессивности с наименьшего (первого) до наивысшего (последнего). Для максимальной агрессивности, используй кусачки. Заметь, что ты не сможешь сбросить перерезанный провод.
Можешь переключи РЕЖИМ БИПСКИ с помощью емага
Блок Хранения Костюма
То, что все забывают проверить.
Убедись, что блок хранения костюма закрыт и затем открой панель проводки с помощью отвёртки.
Название | Перерезание | Закручивание | Прозвон |
---|---|---|---|
Взлом | Повышает мощность дезинфекции (УФ-лампа светится). | Возвращает прежнюю мощность дезинфекции (УФ-лампа не светится). | Переключает мощность дезинфекции (если провод не перерезан) |
Безопасность | Выключает безопасный режим, позволяя дезинфицировать живых людей,находящихся в блоке (Протоколы безопасности отключены). | Возвращает режим безопасности (Протоколы безопасности включены). | Переключает режим безопасности. |
Плата высокого напряжения | Вызывает искру. | Вызывает искру. | Вызывает искру. |
Ничего (2 провода) | Ничего. | Ничего. | Ничего. |
Название | Состояние | Отображание |
---|---|---|
Мощность | УФ-лампа не светится. | Низкая мощность. |
УФ-лампа светится. | Высокая мощность. | |
Безопасность | Протоколы безопасности включены. | Безопасный режим включен. |
Протоколы безопасности отключены. | Безопасный режим выключен. |
Провода могут быть перерезаны после дезинфекции на высокой мощности или закручены, если уже перерезаны.
Катушка Теслы
Только один провод: прозвони его для создания тесла-разряда. Отлично будет присоединить сигнализатор!
Рулетка
Взлом этого не изменил итог легендарного случая в казино, но ты сможешь сделать несколько других вещей.
Сними верхнюю часть с помощью сварочного инструмента , чтобы получить доступ к проводам. После этого снова прикрепи верхнюю часть с помощью сварочного инструмента
.
- читы soul knight android
- читы sparta ancient wars sparta