читы для space engineers

Space Engineers → Файлы

читы для space engineers. Смотреть фото читы для space engineers. Смотреть картинку читы для space engineers. Картинка про читы для space engineers. Фото читы для space engineers

Space Engineers — обучающий симулятор с видом от третьего лица, события которого развиваются в открытом космосе. Вам предстоит проектировать. Подробнее

Трейнер (+4) от 31.01.2020 [WeMod] Space Engineers

читы для space engineers. Смотреть фото читы для space engineers. Смотреть картинку читы для space engineers. Картинка про читы для space engineers. Фото читы для space engineers

Дата создания/обновления трейнера: 31.01.2020
Язык трейнера: Английский
Количество функций: 4

Во время игрового процесса нажимаем на нужные клавиши (которые можно редактировать) и получаем желаемый результат.

Возможна работоспособность на пиратской версии игры.

Внимание:
Для использования трейнера необходима установка системы WeMod (требуется онлайн подключение).
Скачивание трейнера осуществляется только через WeMod, используя прикреплённый к посту лаунчер.
Возможна ложная тревога антивирусов на лаунчер, перед игрой не забудьте отключить AV во избежание конфликтных ситуаций с ним.
Данное программное обеспечение — бесплатное, покупка премиум подписки для игры с читами НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНА!

Инструкция по установке трейнера

Как правильно распаковать файл?

Как правильно установить трейнер?

Способ установки у всех трейнеров схож и заключается в том, чтобы поместить все файлы в дистрибутив игры, в ту же папку, где находится исполняемый файл, который и отвечает за запуск игры. Иногда найти его не так уж и просто, но если у вас на рабочем столе есть иконка, с помощью которой можно запустить игру, то вы можете воспользоваться следующим способом:

1. Нажать правой кнопкой мыши на иконку;
2. В открывшемся контекстном меню выбрать опцию «Свойства»;
3. В открывшемся окне перейти на вкладку «Ярлык» и нажать на кнопку «Расположение файла».

После этого в «Проводнике» откроется папка, в которой и находится EXE-файл игры. Трейнер нужно скопировать в ту же папку, если в инструкции, приложенной к трейнеру, не сказано иначе.

После этого останется только запустить трейнер и ознакомиться с сочетаниями клавиш для активации его возможностей, а затем, не закрывая трейнер, запустить игру.

Источник

Space Engineers → Файлы

читы для space engineers. Смотреть фото читы для space engineers. Смотреть картинку читы для space engineers. Картинка про читы для space engineers. Фото читы для space engineers

Space Engineers — обучающий симулятор с видом от третьего лица, события которого развиваются в открытом космосе. Вам предстоит проектировать. Подробнее

Трейнер / Trainer (+4) [1.172: x64] [MrAntiFun] Space Engineers

читы для space engineers. Смотреть фото читы для space engineers. Смотреть картинку читы для space engineers. Картинка про читы для space engineers. Фото читы для space engineers

Автор: MrAntiFun
Издание: Steam
Версия: 1.172: x64
Язык: Eng
Функций: 4
Дата выпуска: 03.02.2017

Горячие клавиши и возможности трейнера:

F1 — Беск. Жизни (Inf. Health)
F2 — Беск. Энергия (Inf. Energy)
F3 — Беск. Водород — Беск. Кислород (Inf. Hydrogen — Inf. Oxygen)

Инструкция по установке трейнера

Как правильно распаковать файл?

Как правильно установить трейнер?

Способ установки у всех трейнеров схож и заключается в том, чтобы поместить все файлы в дистрибутив игры, в ту же папку, где находится исполняемый файл, который и отвечает за запуск игры. Иногда найти его не так уж и просто, но если у вас на рабочем столе есть иконка, с помощью которой можно запустить игру, то вы можете воспользоваться следующим способом:

1. Нажать правой кнопкой мыши на иконку;
2. В открывшемся контекстном меню выбрать опцию «Свойства»;
3. В открывшемся окне перейти на вкладку «Ярлык» и нажать на кнопку «Расположение файла».

После этого в «Проводнике» откроется папка, в которой и находится EXE-файл игры. Трейнер нужно скопировать в ту же папку, если в инструкции, приложенной к трейнеру, не сказано иначе.

После этого останется только запустить трейнер и ознакомиться с сочетаниями клавиш для активации его возможностей, а затем, не закрывая трейнер, запустить игру.

Источник

Space Engineers → Файлы

читы для space engineers. Смотреть фото читы для space engineers. Смотреть картинку читы для space engineers. Картинка про читы для space engineers. Фото читы для space engineers

Space Engineers — обучающий симулятор с видом от третьего лица, события которого развиваются в открытом космосе. Вам предстоит проектировать. Подробнее

читы для space engineers. Смотреть фото читы для space engineers. Смотреть картинку читы для space engineers. Картинка про читы для space engineers. Фото читы для space engineers

Инструкция по установке трейнера

Как правильно распаковать файл?

Как правильно установить трейнер?

Способ установки у всех трейнеров схож и заключается в том, чтобы поместить все файлы в дистрибутив игры, в ту же папку, где находится исполняемый файл, который и отвечает за запуск игры. Иногда найти его не так уж и просто, но если у вас на рабочем столе есть иконка, с помощью которой можно запустить игру, то вы можете воспользоваться следующим способом:

1. Нажать правой кнопкой мыши на иконку;
2. В открывшемся контекстном меню выбрать опцию «Свойства»;
3. В открывшемся окне перейти на вкладку «Ярлык» и нажать на кнопку «Расположение файла».

После этого в «Проводнике» откроется папка, в которой и находится EXE-файл игры. Трейнер нужно скопировать в ту же папку, если в инструкции, приложенной к трейнеру, не сказано иначе.

После этого останется только запустить трейнер и ознакомиться с сочетаниями клавиш для активации его возможностей, а затем, не закрывая трейнер, запустить игру.

Источник

Читы для space engineers

читы для space engineers. Смотреть фото читы для space engineers. Смотреть картинку читы для space engineers. Картинка про читы для space engineers. Фото читы для space engineers

Скрипт для посадки на планеты.
Аля «Остановить поршень когда посадочное шасси зацепится за астероид»
================================================================
void Main(string argument)
<
IMyPistonBase LandingPiston = GridTerminalSystem.GetBlockWithName(«LandingPistonName») as IMyPistonBase;
IMyLandingGear LandingGear = GridTerminalSystem.GetBlockWithName(«LandingGearName») as IMyLandingGear;

if(LandingGear.IsLocked)
<
LandingPiston.GetActionWithName(«ResetVelocity»).Apply(LandingPiston);
LandingPiston.GetActionWithName(«IncreaseVelocity»).Apply(LandingPiston);;
>

КАК заставить это работать:

LandingPistonName и LandingGearName это названия в панели управления (в терминале) поршня и шасси соответственно. Желательно использовать англ.язык и названия без пробелов. К примеру: LandPiston_1; Gear2 и т.п. Я не ручаюсь за работу с кирилицей)
Это все, что вам нужно заменить в скрипте.

Далее таймер: выставляем задержку таймера в 1 секунду (на минимум), ставим в Setup Action запуск отчета таймера и Run программируемого блока.

ВАЖНО!:
Это скрипт только для одной системы поршень-шасси. Если хотите больше, советую натыкать программируемых блоков и таймеров для корректной работы.

p.s. в воркшоп выставлю позже, когда будет готов прототип и видеодемонстрация.

читы для space engineers. Смотреть фото читы для space engineers. Смотреть картинку читы для space engineers. Картинка про читы для space engineers. Фото читы для space engineers

Автоматический шлюз.
Звуковая и световая сигнализация, вывод состояния на LCD панель, автоматическое переключение откачки/накачки воздуха, автоматическое открытие/закрытие/блокировка дверей.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id..

Для работы ЛЮБОГО количества шлюзов требуется ОДИН программируемый блок.

читы для space engineers. Смотреть фото читы для space engineers. Смотреть картинку читы для space engineers. Картинка про читы для space engineers. Фото читы для space engineers

Отображение провреждённых/недостоенных блоков.
Само собой автоматическое 🙂

читы для space engineers. Смотреть фото читы для space engineers. Смотреть картинку читы для space engineers. Картинка про читы для space engineers. Фото читы для space engineers

читы для space engineers. Смотреть фото читы для space engineers. Смотреть картинку читы для space engineers. Картинка про читы для space engineers. Фото читы для space engineers

Невероятно полезный скрипт, который позволяет с помощью одного нажатия кнопки выбрать положение ротора или поршня. За подробностями смотрите видео по ссылке.

читы для space engineers. Смотреть фото читы для space engineers. Смотреть картинку читы для space engineers. Картинка про читы для space engineers. Фото читы для space engineers

Переименовываете все орудия одинаково, к примеру «Пушка», без номеров и всего остального.

Запускаете прогблок. Включаете блок с именем «sequencerToggle».

Заряжаете орудия жмете на гашетку. Для автоматизации стрельбы просто соберите заскриптованные орудия в группу, и повесьте на горячую клавишу вкл/выкл стрельбы.

При начале стрельбы бывает стреляет сразу из двух орудий.

читы для space engineers. Смотреть фото читы для space engineers. Смотреть картинку читы для space engineers. Картинка про читы для space engineers. Фото читы для space engineers

читы для space engineers. Смотреть фото читы для space engineers. Смотреть картинку читы для space engineers. Картинка про читы для space engineers. Фото читы для space engineers

читы для space engineers. Смотреть фото читы для space engineers. Смотреть картинку читы для space engineers. Картинка про читы для space engineers. Фото читы для space engineers

читы для space engineers. Смотреть фото читы для space engineers. Смотреть картинку читы для space engineers. Картинка про читы для space engineers. Фото читы для space engineers

читы для space engineers. Смотреть фото читы для space engineers. Смотреть картинку читы для space engineers. Картинка про читы для space engineers. Фото читы для space engineers

читы для space engineers. Смотреть фото читы для space engineers. Смотреть картинку читы для space engineers. Картинка про читы для space engineers. Фото читы для space engineers

Простой скрипт, который на левый дисплей выводит предупреждения о повреждениях, заканчивающемся боезапасе и малом количестве ресурсов. На правый дисплей выводится содержимое всех хранилищ корабля. Центральный дисплей отображает визуальное предупреждение (картинкой).
Имеет возможность небольшой настройки под себя в самом начале скрипта, где необходимо будет прописать свои ЖК панели для работы скрипта. По-умолчанию стоит: ЖК панель слева, ЖК панель справа, ЖК панель центр

Работает на версии 01_171_003 без модов на пиратке.

Побудило написать свой скрипт, так как большинство сложных скриптов у меня не работает. Да и скучно было.

читы для space engineers. Смотреть фото читы для space engineers. Смотреть картинку читы для space engineers. Картинка про читы для space engineers. Фото читы для space engineers

читы для space engineers. Смотреть фото читы для space engineers. Смотреть картинку читы для space engineers. Картинка про читы для space engineers. Фото читы для space engineers

В программируемом блоке появилась возможность сохранять переменные.
Если заметили, по-умолчанию кроме Main() в редакторе появились две функции public Program() и public void Save().

Конструктор Program() автоматически запускается при первом запуске компьютера. Туда можно запихнуть инициализацию всех переменных и первоначальную настройку оборудования, чтобы не тратить на это время при очередном запуске скрипта.

Функция Save() так же автоматически запускается и сохраняет предоставленное строковое значение. Сохранение происходит не каждый запуск скрипта. Заметил, что сохраняется, когда открываю редактор программируемого блока или сохраняю игру, других триггеров для срабатывания этой функции я не обнаружил.

Если снести программируемый блок, построить другой и вставить туда идентичный код, сохранения не восстанавливаются.

Переменная сохраняется после редактирования скрипта, отключения бортового питания и перезапуска игры (пока не нашел случая, в котором переменная бы не загрузилась).

Пример прикреплен ниже.

читы для space engineers. Смотреть фото читы для space engineers. Смотреть картинку читы для space engineers. Картинка про читы для space engineers. Фото читы для space engineers

читы для space engineers. Смотреть фото читы для space engineers. Смотреть картинку читы для space engineers. Картинка про читы для space engineers. Фото читы для space engineers

Описание: Скрипт подсчитывает содержимое инвентарей, перемещает позицию, которая не строится в конец очереди сборщика.
Умеет сортировать содержимое по контейнерам и дозаказывать компоненты в ассемблере на основании установленных лимитов.

Настройка:
в поле CustomData вносятся параметры для инициализации скрипта: (любая из строк может быть пустой и будет пропущена)

При первом запуске скрипта инициализация производится автоматически, далее по команде.

Команды: Скрипт поддерживает команды с параметрами. Команда и параметр разделяются «:»

>:МаскаПоискаКонтейнера:ЧтоВНемЛежит,ЧтоВНемЛежит
устанавливает отбор для сортировки элементов в контейнере. Если перед первым параметром добавить +, будут добавлены доступные элементы иначе заменены

mask:маска поиска блоков
Устанавливает маску которая применяется при поиске обрабатываемых инвентарей, если маска пустая строка обрабатываются все доступные инвентари

reload:bloc,ass
Находит и запоминает все ассемблеры и блоки в которых будет в дальнейшем происходить поиск. Параметрами можно ограничивать что нужно искать. Без параметров ищет все.
Unload:маска
Производит единоразовое перемещение элементов из блоков подходящих под маску в установленные контейнеры. Полезно при разгрузке бурового корабля.

Скрипт находит все блоки ассемблеров и инвентаре, а затем обходит эти списки. Поэтому если необходимо заново найти инвентари или ассемблеры вызовите команду reload. Если необходимо переинициализировать текстовые панели воспользуйтесь командой init. Это поможет при разрушении готовых или достройке новых блоков.

Все настройки скрипт сохраняет и восстанавливает автоматически, при перезагрузке ничего перенастраивать не нужно

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *